Alessandro Giacomini
Memory Leak
Tipo di progetto
Progetto accademico
Nome team
Helluva Studio
Ruolo
Game Designer
Data
Ottobre 2023 - Gennaio 2024
Engine
Unreal engine 5
Descrizione
Risvegliatosi in una fabbrica abbandonata, Roberto è un robot che si trova ad affrontare mostri il cui obiettivo è distruggerlo.
Le uniche armi che Roberto ha per difendersi sono la sua amata chiave inglese Tony e una serie di torrette!
Ma non è tutto, infatti il nostro piccolo robot ha qualcosa in più, qualcosa che attira i mostri... E non solo loro.
"Memory Leak" è un gioco di sopravvivenza in terza persona con elementi roguelite e tower defence.
Il giocatore controllerà un robot che deve sopravvivere in una fabbrica abbandonata infestata da mostri ostili.
Per sopravvivere dovrà costruire torrette che hanno diversi effetti e utilità, sbloccate e raccolte nel corso del gioco.
Ma non è tutto proiettili e mostri: il giocatore dovrà esplorare la fabbrica per scoprire i segreti del passato di Roberto e della scomparsa dell'umanità.
Riuscirà a sopravvivere abbastanza a lungo da scoprire questi segreti?
Cosa ho fatto
Scritta documentazione come GDD e Pitch con gli altri designer
Enemy design: scritta documentazione con dettagli sul comportamento basandomi su quella che sarebbe stata la loro estetica
Tester
Level design
Gestito task usando Jira
Usato GitHub per la condivisione del progetto
Scritti Stand Up giornalieri