top of page

Memory Leak

Tipo di progetto

Progetto accademico

Nome team

Helluva Studio

Ruolo

Game Designer

Data

Ottobre 2023 - Gennaio 2024

Engine

Unreal engine 5

Descrizione

Risvegliatosi in una fabbrica abbandonata, Roberto è un robot che si trova ad affrontare mostri il cui obiettivo è distruggerlo.

Le uniche armi che Roberto ha per difendersi sono la sua amata chiave inglese Tony e una serie di torrette!

Ma non è tutto, infatti il nostro piccolo robot ha qualcosa in più, qualcosa che attira i mostri... E non solo loro.


"Memory Leak" è un gioco di sopravvivenza in terza persona con elementi roguelite e tower defence.

Il giocatore controllerà un robot che deve sopravvivere in una fabbrica abbandonata infestata da mostri ostili.

Per sopravvivere dovrà costruire torrette che hanno diversi effetti e utilità, sbloccate e raccolte nel corso del gioco.

Ma non è tutto proiettili e mostri: il giocatore dovrà esplorare la fabbrica per scoprire i segreti del passato di Roberto e della scomparsa dell'umanità.

Riuscirà a sopravvivere abbastanza a lungo da scoprire questi segreti?

Cosa ho fatto

  • Scritta documentazione come GDD e Pitch con gli altri designer

  • Enemy design: scritta documentazione con dettagli sul comportamento basandomi su quella che sarebbe stata la loro estetica

  • Tester

  • Level design

  • Gestito task usando Jira

  • Usato GitHub per la condivisione del progetto

  • Scritti Stand Up giornalieri

Contatti
  • LinkedIn

©2024 by Alessandro Giacomini. Creato con Wix.com

bottom of page